Trường TH Nam An Họ tên:.. Lớp:. Điểm Nhận xét của giáo viên KIỂM TRA HỌC KỲ I Môn: Tin học ( Lớp 3) Thời gian : 40 phút ĐỀ BÀI Phần I: Trắc nghiệm (6điểm) ( Khoanh tròn vào các đáp án đúng trong các câu sau) Câu 1: Có mấy dạng thông tin cơ bản trong tin học? A. 2 dạng B. 3 dạng C. 4 dạng D. 5 dạng Câu 2: Đâu là hạn chế của máy tính? A. Không biết tư duy B. Không biết mùi vị C. Phụ thuộc vào con người D. Cả a, b, c đều đúng. Câu 3: Nháy đúp chuột là? A. Nháy 2 lần liên tiếp nút trái chuột B. Nháy 2 lần liên tiếp nút phải chuột C. Nháy 1 lần nút trái chuột D. Cả a, b, c đều đúng. Câu 4: Có mấy thao tác với chuột A. 3 thao tác B. 4 thao tác C. 5 thao tác D. 6 thao tác Câu 5: Đâu là biểu tượng trò chơi Blocks? A. B. C. Câu 6: Để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn phím: A. F1 B. F2 C. F3. Câu 7: : Khởi động trò chơi Sticks nháy đúp chuột vào biểu tượng: A. B. C. Câu 8: Phần mềm Mario dùng để? A.Luyện tập chuột B. Luyện gõ phím C. Quan sát trái đất D.Học làm toán Câu 9: Nút NEXT trong phần mềm MARIO có tác dụng: A. Quay về màn hình chính. C. Thoát khỏi phần mềm. B. Để luyện tập tiếp. Câu 10: Muốn thoát khỏi phần mềm MARIO , em thực hiện: A. Menu/ File/ Quit. C. Menu/ Quit. B. Menu/ File Câu 11: Biểu tượng để mở chương trình Paint ( vẽ ): A. C. B. D. Câu 12: Để tô màu em dùng công cụ: A. B. C. Phần II: Tự luận (4điểm) Bài 1: Điền từ thích hợp vào chỗ trống (...) để được câu hoàn chỉnh.( 2 điểm) A, Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin dạng ..................................... và dạng ..................................... B, Truyện tranh cho em thông tin dạng .................................. và dạng ........................... Câu 2: Em hãy điền từ còn thiếu vào chỗ trống ( ) dưới đây . ( 2 điểm) a) Để chọn màu vẽ em vào một ô màu trong hộp màu. b) Để chọn màu nền em vào một ô màu trong hộp màu.
Tài liệu đính kèm: