MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA MÔN TIN HỌC CUỐI HỌC KÌ I LỚP 4 Mạch kiến thức, kĩ năng (Chủ đề) Số câu & Số điểm Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 Tổng điểm và tỉ lệ % TNKQ TN TL TNKQ TN TL TNKQ TN TL TNKQ TN TL Tổng điểm % Khám phá máy tính Số câu 3 3 Số điểm 1,5 1,5 15% Em tập vẽ Số câu 2 1 3 Số điểm 1 2 3 30% Em tập gõ 10 ngón Số câu 1 1 2 Số điểm 2 2 4 40% Học và chơi cùng máy tính Số câu 3 3 Số điểm 1,5 1,5 15% Tổng Số câu 8 1 1 1 11 Số điểm 4 2 2 2 10 100% TRƯỜNG TIỂU HỌC XUÂN PHƯƠNG BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ HỌC KÌ 1 Năm học 2018 - 2019 Môn Tin Học Lớp 4 Giáo viên coi Trường: Tiểu học Xuân Phương Số phách .................. Lớp: 4. .................. Họ và tên: . Số báo danh: . BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ HỌC KÌ 1 Năm học 2018 - 2019 Môn Tin học Lớp 4 (Thời gian làm bài : 40 phút) Điểm Giáo viên chấm Số phách Bằng số Bằng chữ . . .................. A: Lý thuyết (6 điểm) Em hãy khoanh tròn vào các đáp án đúng Câu 1: (Mức 1 – 0,5 điểm). Chương trình máy tính được lưu ở đâu? A. Trên đĩa cứng B. Đĩa CD C. Thiết bị nhớ flash D. Cả A, B, C đều đúng Câu 2: (Mức 1 – 0,5 điểm). Máy tính điện tử đầu tiên ra đời vào năm nào? A. 1965 B. 1955 C. 1945 D. 1935 Câu 3: (Mức 1 – 0,5 điểm). Khi tính tổng của 10 và 15, thông tin vào là gì, và thông tin ra là gì? A. Thông tin vào là 10 và 15, thông tin ra là 25. B. Thông tin vào 10, thông tin ra là 25. C. Thông tin vào 15, thông tin ra là 25 D. Thông tin vào 25, thông tin ra là 10 và 15. Câu 4: (Mức 1 – 0,5 điểm). Hãy chỉ ra biểu tượng của công cụ vẽ tự do bằng cọ vẽ ? A. B. C. D. Câu5: (Mức 1 – 0,5 điểm). Phần mềm golf cho phép mấy người cùng chơi ? Chỉ cho phép một người chơi. Cho phép hai người chơi. Cho phép một đến hai người chơi. Cho phép từ 1 đến 4 người chơi. Câu 6: (Mức 1 – 0,5 điểm). Khi vẽ hình chữ nhật để vẽ được hình vuông em nhấn giữ phím nào? Phím Alt B. Phím Shift C. Phím Enter D. Phím cách Câu 7: (Mức 1 – 0,5 điểm). Trong trò chơi khám phá khu rừng nhiệt đới có tất cả mấy tầng sinh thái ? 1 tầng B. 2 tầng C. 3 tầng D. 4 tầng Câu 8: (Mức 1 – 0,5 điểm). Hãy chỉ ra biểu tượng phần mềm Toán 4? A. B. C. D. Câu 9: ( 2 điểm – Mức 2). Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống (.) để được câu đúng Gõ phím bằng mười ngón thì sẽ........................và.....................................hơn. Do đó sẽ ...........................................được thời gian và............................................ B: Thực hành (4 điểm) Câu 10: (2 điểm - Mức 3): Khởi động phần mềm Mario: a, Đăng kí là học sinh mới. b, Nháy chuột chọn Lessons -> Home Row Only -> Nháy chuột khung tranh số 1 và thực hành gõ. Câu 11: (2 điểm - Mức 4): Em hãy sử dụng các công cụ thích hợp trong phần mềm Paint để vẽ con mèo theo mẫu sau. Đáp án – biểu điểm tin học lớp 4 học kì 1 A: Lí thuyết (6 điểm) Mỗi ý đúng 0,5 điểm Câu 1- A Câu 2 – C Câu 3 – A Câu 4 – B Câu 5 – D Câu 6 – B Câu 7 - C Câu 8 – A Câu 9: (2 điểm) Mỗi ý đúng 0,5 điểm : Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống (.) để được câu đúng Gõ phím bằng mười ngón thì sẽ gõ nhanh và chính xác hơn. Do đó sẽ tiết kiệm được thời gian và công sức. B. Thực hành (4 điểm) . Câu 10: (2 điểm) Học sinh đăng kí tên mình 0,5 điểm - Học sinh chọn đúng mức chơi, bài chơi 0,5 điểm - Học sinh thực hành đúng các từ 1 điểm. - Học sinh thực hành sai từ 10 từ trở lên trừ 0,25 điểm Câu 11 (2 điểm) - Học sinh vẽ được hình con mèo 1 điểm. - Học sinh tô màu được hình vẽ 1 điểm. - Học sinh vẽ thiếu trừ 0,25 điểm
Tài liệu đính kèm: