PHÒNG GD&ĐT BẮC HÀ TRƯỜNG PTDTBT THCS CỐC LẦU Năm học : 2022 - 2023 MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I Môn: Tin học 8 Thời gian: 90 phút Mức Nhận biết Thông hiểu Vận dụng độ Cấp độ thấp Cấp độ cao Nội TN TH TN TH Tổng TN TH TN TH dung 1. Hội Tạo được chương thoại và trình thể hiện quá trình truyền hội thoại và truyền tin tin giữa các nhân vật. Số câu 1 1 Số điểm 4,0 4,0 Tỉ lệ 40% 40% 2. Cảm Tạo được chương biến trình sử dụng lệnh cảm biến màu sắc. Số câu 1 1 Số điểm 6,0 6,0 Tỉ lệ 60% 60% T.số câu 2 2 T.số điểm 10 10 Tỉ lệ 100% PHÒNG GD&ĐT BẮC HÀ TRƯỜNG PTDTBT THCS CỐC LẦU ĐỀ THI THỰC HÀNH HỌC KÌ I Môn: Tin học Khối lớp 8 Năm học: 2022-2023 (Thời gian: 90 phút, không kể thời gian chép đề) ĐỀ 1 Câu 1(4 điểm) Viết chương trình thể hiện hội thoại giữa các nhân vật Mèo, Chó, Vẹt như sau: Thời điểm 1. - Sau khi nói “Hôm nay trời thật đẹp!”, Mèo tạo thông điệp Trời đẹp và gửi cho mọi người (Chó và Vẹt). Thời điểm 2 - Khi nhận được thông điệp Trời đẹp, Vẹt không có phản hồi gì nhưng Chó có phản hồi. - Chó nói “Chào bạn Mèo”, sau đó tạo thông điệp Chào Mèo và gửi cho mọi người (Mèo, Vẹt). Thời điểm 3 - Khi nhận được thông điệp Chào Mèo, Vẹt nói “Ồ, hai bạn đang đi đâu vậy?”. Lưu ý: Chọn nền thích hợp và thay đổi hướng nhân vật và điều chỉnh kích thước các nhân vật hợp lí; thực hiện đổi tên các nhân vật phù hợp với yêu cầu. Câu 2 (6 điểm) Mèo nhốt chuột Em hãy tạo chương trình để Mèo vẽ một hình chữ nhật màu đỏ và Chuột chạy lung tung (ban đầu chuột ở chính giữa sân khấu) nhưng không được ra khỏi hình chữ nhật đó. Biết tọa độ các đỉnh của hình chữ nhật là: (100, 50); (-100, 50); (-100,-50); (100,-50) Lưu ý: Điều chỉnh kích thước nhân vật Chuột phù hợp. PHÒNG GD&ĐT BẮC HÀ TRƯỜNG PTDTBT THCS CỐC LẦU ĐỀ THI THỰC HÀNH HỌC KÌ I Môn: Tin học Khối lớp 8 Năm học: 2022-2023 (Thời gian: 90 phút, không kể thời gian chép đề) ĐỀ 2 Câu 1(4 điểm) Viết chương trình thể hiện hội thoại giữa các nhân vật Chiến, Hà, Hoa như sau: Thời điểm 1. - Sau khi nói “Hôm nay trời thật đẹp!”, Chiến tạo thông điệp Trời đẹp và gửi cho mọi người (Hà và Hoa). Thời điểm 2 - Khi nhận được thông điệp Trời đẹp, Hoa không có phản hồi gì nhưng Hà có phản hồi. - Hà nói “Ừ, hay mình đi tập bơi nhỉ”, sau đó tạo thông điệp Tập bơi và gửi cho mọi người (Chiến, Hoa). Thời điểm 3 - Khi nhận được thông điệp Tập bơi, Hoa nói “Ý kiến hay đấy, cùng đi nhé”. Lưu ý: Chọn nền thích hợp và thay đổi hướng nhân vật và điều chỉnh kích thước các nhân vật hợp lí; thực hiện đổi tên các nhân vật phù hợp với yêu cầu. Câu 2 (5 điểm) Mèo nhốt chuột Em hãy tạo chương trình để Mèo vẽ một hình chữ nhật màu xanh và Chuột chạy lung tung (ban đầu chuột ở chính giữa sân khấu) nhưng không được ra khỏi hình chữ nhật đó. Biết tọa độ các đỉnh của hình chữ nhật là: (90, 45); (-90, 45); (-90,-45); (90,-45) Lưu ý: Điều chỉnh kích thước nhân vật Chuột phù hợp. ĐÁP ÁN VÀ THANG ĐIỂM Đề 1 Câu Nội dung Điểm - Chọn nền thích hợp và thay đổi hướng nhân vật và điều chỉnh 0,5 kích thước các nhân vật hợp lí; thực hiện đổi tên các nhân vật phù hợp. Chương trình điều khiển nhân vật Mèo: say Hôm nay trời thật đẹp! for 2 secs 0,5 broadcast Trời đẹp 0,5 1 Chương trình điều khiển nhân vật Chó: (4 điểm) when I receive Trời đẹp 0,5 say Chào bạn Mèo for 2 secs 0,5 broadcast Chào Mèo 0,5 Chương trình điều khiển nhân vật Vẹt: when I receive Chào Mèo 0,5 say Ồ, hai bạn đang đi đâu vậy? for 2 secs 0,5 2 - Điều chỉnh kích thước nhân vật Chuột phù hợp. 0,5 (6 điểm) - Chương trình nhân vật Mèo (vẽ hình chữ nhật màu đỏ): clear 0,25 go to x: 100 y: 50 0,25 pen down 0,25 set pen color to (màu đỏ) 0,5 go to x: -100 y: 50 0,25 go to x: -100 y: -50 0,25 go to x: 100 y: -50 0,25 go to x: 100 y: 50 0,25 pen up 0,25 - Chương trình nhân vật Chuột: go to x: 0 y: 0 0,25 forever 0,25 point in direction picrandom -30 to 180 1 move 10 steps 0,25 wait 0.2 secs 0,25 if touching color (màu đỏ) then 0,75 go to x: 0 y: 0 0,25 * Lưu ý: HS có thể viết chương trình điều khiển nhân vật Mèo và Chuột theo các cách khác nhau. Đề 2 Câu Nội dung Điểm - Chọn nền thích hợp và thay đổi hướng nhân vật và điều 0,5 chỉnh kích thước các nhân vật hợp lí; thực hiện đổi tên các nhân vật phù hợp. Chương trình điều khiển nhân vật Chiến: say Hôm nay trời thật đẹp! for 2 secs 0,5 broadcast Trời đẹp 0,5 1 Chương trình điều khiển nhân vật Hà: (4 điểm) when I receive Trời đẹp 0,5 say Ừ, hay mình đi tập bơi nhỉ for 2 secs 0,5 broadcast Tập bơi 0,5 Chương trình điều khiển nhân vật Hoa: when I receive Tập bơi 0,5 say Ý kiến hay đấy, cùng đi nhé for 2 secs 0,5 2 - Điều chỉnh kích thước nhân vật Chuột phù hợp. 0,5 (6 điểm) - Chương trình nhân vật Mèo (vẽ hình chữ nhật màu xanh): clear 0,25 go to x: 90 y: 45 0,25 pen down 0,25 set pen color to (màu xanh) 0,5 go to x: -90 y: 45 0,25 go to x: -90 y: -45 0,25 go to x: 90 y: -45 0,25 go to x: 90 y: 45 0,25 pen up 0,25 - Chương trình nhân vật Chuột: go to x: 0 y: 0 0,25 forever 0,25 point in direction picrandom -60 to 150 1 move 12 steps 0,25 wait 0.4 secs 0,25 if touching color (màu xanh) then 0,75 go to x: 0 y: 0 0,25 * Lưu ý: HS có thể viết chương trình điều khiển nhân vật Mèo và Chuột theo các cách khác nhau. Giáo viên ra đề Tổ trưởng chuyên môn Duyệt của BGH
Tài liệu đính kèm: